Petit Peuple

– Mortels ! Levez votre grog à la gloire des dieux vaillants qui ont endigué le Ragnarök. Buvez, oui buvez et écoutez mon histoire. Écoutez comment vos ancêtres, morts aux combats, recrutés par les Valkyries, et formant l’armée des Einherjars se sont battus contre les Jötunns de feu. Comment le puissant Thor, de son marteau, terrassa le loup Fenrir. Comment les Ases et les Vanes ont déjoué les plans machiavéliques de Loki. Resservez-vous, guerriers, et écoutez l’histoire d’Hermod le messager. La nuit sera longue, le banquet magnifique et au matin viendront les malicieux Alfars, mais avant ça, gloire à Odin !

– GLOIRE À ODIN !!!

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Filant à travers l’espace, fuyant une Terre ravagée par un spore. Le dernier vaisseau humain sillonne l’espace à la recherche d’un monde habitable afin de tout reconstruire. Mais alors que les étoiles défilent, trois astronautes dans leur cabine discutent : « John n’est plus ce qu’il était avant le départ. Je peux vous le certifier. » déclare le psychologue du vaisseau.

« Oui, la présence du spore dans le vaisseau a été confirmée et c’est d’ailleurs pour cela que nous avons été réveillés prématurément. » confirme l’un des deux médecins de bord.

« Mais en qui peut-on encore avoir confiance ? D’après mes analyses, au moins cinq d’entre nous ont été infectés, s’alarme l’informaticien. En qui peut-on avoir confiance ? »

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Un peu d’histoire : « Le fief désigne, durant l’époque médiévale et moderne, un bien ou un revenu, le bénéfice, confié en rétribution d’un service. Le fief consistait en général durant l’époque féodale en une tenure, une terre concédée à un vassal, à la charge de la foi et hommage et, éventuellement, de quelques autres devoirs envers son seigneur.

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Ca allait mal. Notre cellule de résistants, créée dans le but de saper les fondations de l’Empire, avait déjà essuyé deux échecs sur quatre missions. Des traîtres, des suppôts de l’Empire, s’étaient infiltrés parmi nous, et sabotaient nos opérations. J’avais de gros doutes sur Carlo, qui faisait partie des deux expéditions ratées… mais c’est lui qui avait désigné les membres de l’une des expéditions gagnantes… peut-être pour brouiller les pistes ?

Faisait-il partie des traîtres ? Ou était-il simplement malchanceux ? C’est à moi de proposer les membres de la mission suivante, lors de laquelle tout se jouera… Mais qui choisir pour mener la Résistance à la victoire ?

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Bonjour, fidèles lecteurs ! Aujourd’hui nos héros se sont retrouvés expédiés dans le monde perdu de Dinosauria, afin d’empêcher le Baron Blade, le diabolique savant fou, de faire s’écraser la Lune sur notre bonne vieille planète, à l’aide de son rayon gravitationnel ! La subtile Wraith, spécialiste de l’approche furtive et du lancer de lames ; la glorieuse Fanatic, bien décidée à punir les méchants et à accomplir sa mission divine ; le puissant Absolute Zero, grand manipulateur du feu et de la glace ; sauront-ils atteindre leur super-ennemi, bien à l’abri sur sa plate-forme volante ?

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C’est pas toujours évident de cohabiter. Ceux qui ont testé la colocation savent de quoi je parle. Et encore je parle d’humains à peu près normaux. À peu près parce que je pense à mon dernier coloc… flippant ! Pas très normal. P’têt même pas humain d’ailleurs !

Bref, pas facile.

Alors imaginez ce qui se passerait dans une petite maison où les habitants ne seraient ni humains, ni normaux, et encore moins cordiaux !! Imaginez-les ronchons et particulièrement belliqueux. Chacun ayant des aptitudes guerrières inégalées.

Que se passerait-il selon vous ?

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“Cette satanée Malicia Vulcaïn n’allait pas en mener large longtemps… et ses formes généreuses, aussi brûlantes que l’énergie qu’elle manipule à volonté, ne lui seront d’aucun secours.

Bientôt, ce n’est pas son rubis écarlate que j’irai chercher sur son cadavre, mais bien son cœur encore palpitant, aussi rouge que sa pierre, mais aussi sec que son âme…

Ineffable, la manticore du Chaman Greenstone, s’avança et entra dans la forteresse rougeoyante de Malicia, obéissant aux ordres mentaux de son maître.

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“Papa, papa, je peux jouer à un de tes jeux avec des dragons, des nains et des chevaliers ? – Non, fiston, les règles sont trop compliquées, les figurines un peu impressionnantes, t’as que 6 ans… ou alors c’est en anglais… c’est pourtant pas l’envie qui m’en manque… – Mais euh… moi aussi j’veux être dungeon-crawliste… – Un jour, mon fils. Je t’en fais la promesse. Euh… ce mot, tu viens de l’inventer ?”

Voici un dialogue typique (ou presque) avec mon fils, qui me voit parfois sortir la boîte de Castle Ravenloft, ou me voit partir jouer à HeroQuest chez mon voisin, et qui ne rêve que de se joindre à la joyeuse équipée des explorateurs de donjons putrides et pourfendeurs de créatures maléfiques.

Aussi, lorsque j’ai appris que Lego sortait son jeu de Dungeon Crawling à la Descent, nous avons commencé à nous pencher sur ce drôle de mélange… et il n’en est ressorti que du bon.

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“La journée avait pourtant si bien commencée… Ce matin encore, j’étais en pleine forme, en quête d’un lieu sûr pour enfin me poser un peu après l’apocalypse et accompagné d’Hershel, un paysan du coin, alors que maintenant, me voilà seul et à l’article de la mort. Entouré de toutes parts par des zombies pour couronner le tout. Ils ont sûrement été attirés par l’unique coup de feu que j’ai pu tirer, faute de munitions, mais sans ça, je ne serais plus qu’un cadavre. Foutus zombies.

Je les revois surgir du réfectoire de l’école que nous étions en train de fouiller. À dix contre deux, on ne pouvait pas s’en sortir indemne. J’entends encore les cris désespérés d’Hershel mais je n’ai pas le temps de m’apitoyer sur mon sort. Il faut que j’arrive à sortir d’ici pour trouver de la nourriture pour me requinquer un peu. Ensuite, qui sait, je croiserai éventuellement d’autres survivants pour m’accompagner dans ma quête et un jour… Un jour… Peut-être que ce cauchemar s’arrêtera.

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Les cris de bataille s’estompèrent progressivement. Le chaos ambiant laissait place à un silence de mort, et un souffle glacé vint parcourir l’échine de Flink, encore debout après ce déchaînement de violence. Il n’avait pas peur, bien au contraire. La guerre était sa vie, et les batailles son quotidien.

Au-delà des corps de ses frères, une ombre menaçante prenait peu à peu forme et se dirigeait vers lui. Il vit apparaître un démon, dont le visage était déformé par la mutation. Ce dernier l’aperçut au milieu du champ de bataille, ce qui sembla décupler sa colère.

Flink sourit, empoigna ses deux haches et se rua sur le mutant en hurlant. Il vit, dans ce qui semblait être des yeux, de la peur.

Le Tueur de Démons allait rentrer dans la légende du Vieux Monde.

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