JDR – Trône de Fer – Guide du Monde

Ah, mes amis. Que je suis heureux de vous retrouver.

Rappelez-vous la dernière fois que vous aviez eu de mes nouvelles j’étais dans la prison royale de Port-Réal.

Varys voulait odieusement récupérer le guide du monde en échange de ma liberté et malheureusement mon rédac-chef est un homme de principe… il lui a envoyé (regarde en coin).

Une aide inattendue permit mon évasion et je me retrouvai libre, au milieu d’une ville quasiment étrangère.

Ma prime idée

Ma prime idée fut de chercher du côté des bordels puisque de toute façon nos frais de déplacement sont payés par le petit peuple et que j’avais, à l’époque, bon espoir d’y dénicher Lord Baelish.

Ce dernier rencontré, il me mena en bateau. Je dus donc me méfier du tribord et du bâbord.

Allons de l’avant alors. Mes chances étant nulles avec Sir Arryn, Main du Roy, j’optai pour retrouver mon bienfaiteur mystérieux.

Grand mal m’en a pris, j’épargne là les détails par peur de représailles. Par pure chance (enfin !) un petit banneret des environs rencontra ma route et, je ne sais pour quelle raison, eut pitié de moi.

Il me parut digne de confiance et j’eus donc décidé de ne rien lui confier, apprenant là de mes erreurs passées.

Après quelques palabres, le nobliau demanda discrètement à son mestre « Combien as-tu en Duperie ? » et celui-ci répondit de la façon la plus naturelle « 5 et un dé bonus en Bluff », suite à quoi je compris l’odieuse vérité et m’exclamai à voix haute « Mais vous faites du méta-game ! ».

Mon histoire suite à ça

Mon histoire suite à ça continua pendant encore quelques mois.

Nous essayions de récupérer le livre chez Varys ce qui nous coûta la mort d’un PJ.

Finalement, nous optâmes pour une simple fuite et je pus revenir non en France, mais au Canada et après quelques mélanges de style je suis revenu chez moi.

J’ai envoyé un mail à Edge en expliquant plus ou moins la situation et ils m’en ont généreusement renvoyé un exemplaire.

Faut me comprendre également, un étudiant ne peut pas décemment racheter un livre à 40 euros alors que son premier exemplaire traîne dans un univers parallèle, quel que soit la qualité de ce Guide du Monde pour Trône de Fer le Jeu de Rôle.

On a dit qualité, machin réveille-toi

Alors qu’en est-il concrètement ? Ce supplément traite uniquement de l’univers du Trône de Fer et en particulier de l’instant au début des romans de Georges R.R. Martin.

Mis à part quelques bloc-stats disséminés çà et là, il n’y a aucun chapitre technique et aucun scénario.

C’est donc 250 pages de textes, format A4.

Le style est assez peu littéraire, parfois peu clair, quelques fautes assez évidentes, les illustrations sont plutôt pertinentes (un pnj principal, une illustration) mais leurs légendes sont parfois fausses notamment pour les armoiries des bannerets où il y a quelques confusions.

Un travail de relecture un peu plus soutenu aurait sans doute corrigé le gros du problème. Ceci dit, ça reste anecdotique au regard du contenu.

Sommaire et index

À ce niveau par contre le supplément vaut son pesant de cacahuète.

D’ailleurs, le sommaire en double pages et l’index en triples pages (écrit petit et sur quatre colonnes par page), sauvent la vie du lecteur quand celui-ci entreprend une recherche sur un thème précis.

Le découpage du livre est plutôt clair : un chapitre = un royaume, et viennent s’ajouter à cela un chapitre sur l’Histoire de Westeros, un sur ses us et coutumes, un sur Port-Réal, ses environs et sa Cour Royale au sens large, et enfin un sur l’ambiance des romans et du jeu dans le pur style George Martin.

Illustrations

Pour donner un peu de couleur à tout ça, je m’attarde un peu sur les illustrations.

J’ai un peu fait durer le suspens jusqu’ici, pour les fidèles lecteurs en tout cas.

Ceux-ci se rappelleront que j’avais assez sèchement critiqué la qualité du début de gamme à ce propos. Pour ce supplément par contre, autant le dire tout de suite, c’est de la merde. Non je déconne.

La première et quatrième de couverture sont vraiment très très chouettes, je crois même qu’il y a un prix de la meilleure couverture qui doit traîner quelque part pour ce supplément.

La moyenne des illustrations internes est également largement meilleure que le livre de règles.

Et le contenu ?

Les deux chapitres préliminaires, sur l’Histoire et la culture de Westeros, permettent d’avoir une vue d’ensemble sur l’univers, pour ceux qui ne connaîtraient pas les livres.

Celui sur l’Histoire est plutôt plaisant à lire et assez utile, c’est par contre l’inverse pour le second, indigeste à la lecture et peu pertinent à part sur quelques points (les religions par exemple).

Le dernier chapitre du livre, sur l’ambiance de Westeros, est un mixe des deux premiers. Très ennuyeux à lire, mais paradoxalement vachement intéressant pour se plonger dans le thème.

Les autres chapitres sont tous construits de la même façon : Histoire propre du royaume traité, géographie locale (accompagnée d’une carte qui n’est qu’un zoom de la grande carte de Westeros), descriptif de la maison principale avec ses principaux personnages, puis descriptif plus succinct des autres maisons vassales.

Nous noterons au passage que la partie statut du bloc-stat des PNJ importants est en désaccord avec les règles.

Autres remarques : le chapitre sur le Nord héberge également les éléments liants la Garde de Nuit, le Mur, les sauvageons et l’au-delà du mur. Je l’aurais personnellement vu dans un chapitre à part.

Par contre, un chapitre entier est consacré à tout ce qui est au-delà de Westeros, et ça c’est bien… je trouve, non ?

Tu commences le subjectif ! Hé bien continue bonhomme.

[ndlr : Quand mettras-tu simplement “Mon avis” ?]

Je vais commencer par parler un peu de l’utilisation d’un tel ouvrage. De par le peu de référence aux règles, ce livre peut s’utiliser en complément de lecture des romans officiels.

De faite que le livre est une espèce de synthèse flashant la géo-politique au moment précis du début des romans, il pourrait être vraiment très intéressant de commencer la lecture par ce livre puis par les livres (afin d’avoir un avis tout à fait neutre sur l’univers).

À vrai dire, j’ai même surpris ma maman à lire ce livre alors qu’elle n’est pas rôliste pour un sous, mais elle avait déjà lu les livres donc ça compte pas.

L’autre utilisation, a priori plus conventionnelle, est bien entendu de s’en servir comme support de base pour sa partie.

Mais en fait, on s’aperçoit que cette utilisation est assez restreinte.

Premièrement il faut que la campagne se joue à l’époque des bouquins (avant à la rigueur, surtout pas après).

Deuxièmement le wiki du site de la Garde de Nuit est largement plus fourni en information.

J’ai récemment créé une Maison noble avec des amis (la Maison Planck, du Dorne) ainsi que mon personnage et je me suis un peu plus servi du wiki que du livre.

Cependant le livre garde ce côté pratique et transportable et ça reste son gros point fort pour l’utilisation autour d’une table de jdr.

J’avoue cependant avoir horreur des ordis portables posés sur la table lors de mes parties.

Voilà, je crois avoir tout dit. Je vous laisse donc faire votre choix et sur ce, à une prochaine

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