JDS – Jahal et Jahido

« Le Jahal, vaste sujet philosophique que ce terme ancestral autrefois usité pour… Pourquoi d’ailleurs? En tant que rédacteur investi pour petit peuple j’ai cherché sur le web d’où pouvait venir ce terme aux consonances indiennes mais sans succès. Néanmoins celui-ci a le mérite de faire ressortir le site du jeu en tête lorsqu’on tape le mot sur google !

Créé, édité et distribué par Pierre Clément (rien que ça !), Jahido et Jahal sont deux petits jeux de cartes au format poche qui viennent rogner sur les plates bandes de notre bon vieux jeu traditionnel de 54 cartes en redéfinissant le genre et les jeux. Le jeu, vous l’aurez compris, est en autoédition et je vous propose de partir à la découverte de ces deux titres. Jahido étant une déclinaison solitaire de Jahal.

Composition

Jahal arbore une petite boîte sobre, on ne peut pas dire que ce soit un déluge d’effets spéciaux. À dos, un joli lézard juché sur une clarinette affiche un graphisme plus affriolant.

D’un point de vue marketing, le jeu aurait gagné à mettre davantage en valeur le talent du graphiste pour en jeter un peu plus.

Les cartes du jeu sont de bonne qualité et glacées, elles offriront ainsi une durée de vie tout à fait convenable. Le graphisme des différentes familles est très particulier mais, personnellement, j’applaudis tant l’imaginaire du graphiste que son talent d’exécution : les dessins ne sont pas seulement beaux, ils sont vraiment très originaux et je ne peux me raccrocher à aucun standard pour les comparer, bref de l’art.

Le livret de règles est succinct et clair. Jahido ressemble beaucoup, d’un point de vue esthétique, à son grand frère hormis un nombre plus restreint de cartes (30 contre 56). Les règles pour celui-ci sont directement inscrites sur les cartes.

En résumé, les cartes sont jolies mais la boîte aurait mérité un peu plus d’attention, ne serait-ce que du point de vue marketing.

Jahal

Jahal est en quelque sorte une réussite qui emprunte des éléments au rami tout comme au jeu des sept familles. En effet, les joueurs devront poser une suite selon des séries préétablies en demandant des cartes aux autres participants.

Le jeu est composé de diverses familles reconnaissables à leurs symboles de couleurs variées. Une famille comprend des cartes de différentes valeurs qui obéissent à un schéma de couleur immuable : jaune, noir, vert, bleu puis rouge. Vous retrouverez en aide-mémoire ce cycle au dos de chaque carte.

La première partie du jeu consiste à demander aux autres joueurs des cartes afin de pouvoir établir les séries gagnantes. Quand un joueur pense avoir suffisamment de jeu, il prend son courage à deux mains et pose une série d’au moins quatre cartes qui se suivent. Dès qu’un joueur prend l’initiative, aucun autre joueur ne peut demander à nouveau des cartes.

Les joueurs piochent et défaussent une carte à leur tour et peuvent compléter des familles déjà posées ou en ouvrir de nouvelles. À noter que des jokers peuvent remplacer les cartes vous faisant défaut.

Quand un joueur n’a plus de carte, on passe au décompte des points : les cartes valent un point, le joker 10 et la carte Jahal 30.

Jahido

Jahido est un jeu de réussite. Le ou les joueurs disposent l’ensemble des 30 cartes face cachée devant eux, un rectangle de 5 cartes sur 6.

On dévoile une des cartes parmi celles de la colonne de gauche. Au dos de la boîte se trouve le schéma de la disposition de cartes que vous devez obtenir en fin de partie si vous parvenez à dévoiler toutes les cartes.

La carte dévoilée vient prendre la place de celle occupant sa position sur le schéma ; la carte prise à la place viendra se loger à sa place sur le schéma et ainsi de suite.

Les jokers permettent de remplacer une carte de leur famille ou de leur couleur, puis viendront, une fois la ligne remplie, se positionner dans la sixième et dernière colonne. Vous pouvez jouer à plusieurs à cette réussite dans un jeu de relance.

Matériel

Jahido et Jahal se présentent sous la forme de jeux de cartes traditionnels. Les cartes glacées sont de bonne qualité et le graphisme est aussi original que plaisant. Un joli petit jeu !

Mécanismes

Les deux jeux empruntent leurs mécanismes aux ténors des jeux de cartes traditionnels en les mixant pour créer une identité propre. Jahido, par son système de réussite, se veut néanmoins moins fouillé que son grand frère et le jeu à plusieurs fait un peu pièce rapportée et, pour le coup, tout à fait superfétatoire.

Thème

Le jeu n’a pas de thème particulier, mais son design avant-gardiste et soigné porte bien le jeu.

Mon avis

Jahido et Jahal ne sont pas des jeux de joueurs assidus même si ceux-ci pourront se laisser porter le temps de quelques parties.

Néanmoins, pour ceux qui aiment jouer au rami, à la belote, au tarot, etc., Jahal devrait plaire et devenir une alternative tout à fait convaincante, histoire de varier les plaisirs et séduire par son esthétique qui, personnellement, m’a charmé.

Jahido est plus en demi-teinte, un jeu qui s’adresse avant tout aux personnes qui aiment faire des réussites ; en ce sens, il est sympathique.

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