JDR – Delta Green – Eyes Only

“Ils sont toujours là, parmi nous. Ils cherchent à contrôler le monde. Que pouvons nous faire ? Pouvons nous lutter ? Pouvons nous gagner ? Il semble que la bataille n’est pas encore commencée, mais nous avons déjà perdu.

Voici donc arrivé entre nos mains fébriles, le troisième (et dernier ?) supplément de la gamme Delta Green, toujours édité par Sans Détour.

De l’aspect extérieur

Comme les autres livres de la gamme, l’aspect extérieur est toujours sérieux, sombre.

La qualité des illustrations est toujours aussi bonne, et ne gêne absolument pas la lecture du supplément.

Toujours un superbe travail de mise en page, et ce depuis le tout début.

De la conspiration

Je préfère prévenir avant que vous ne continuiez la lecture : ce supplément est vraiment à destination des meneurs de jeu, tant les secrets révélés peuvent changer l’ordre des choses et des parties.

Vous voilà prévenu, continuez à vos risques et périls !!

Le présent recueil est découpé en quatre parties.

Après la lecture du premier chapitre, vous connaîtrez presque tout des Mi-Go, et de leur machination.

Qu’est-ce qu’un Mi-Go ? Dans la mythologie lovecraftienne, il s’agit d’entités extraterrestres capables d’imposer leur volonté par la pensée.

Ils ont la capacité de transporter les humains de la Terre vers Pluton en leur retirant le cerveau et en les plaçant dans des cylindres en verre.

Vous apprendrez donc ce qu’il faut savoir sur Yuggoth (la planète d’origine des Mi-Go), mais également leur méthode de reproduction, leur technologie (de la médecine aux fameux « étuis à cerveaux »), et le type de relation qu’ils entretiennent avec les humains.

Bref, les Mi-Go n’auront plus aucun secret pour vous… pour votre plus grand malheur !

Le deuxième chapitre présente une petite organisation vouée au culte de Nyarlathotep (appelée également Le Chaos Rampant).

Dans cette partie, toute l’organisation est décrite : presque tous les membres, qui ne sont pas forcément que des humains, sont détaillés avec leur place dans la hiérarchie, ainsi que leurs ambitions et moyens de pression.

La présentation est tellement bien faite et prenante qu’on a comme première envie de les intégrer dans ses parties (et pas uniquement pour les combattre).

Vous aurez également accès aux entreprises qui servent de façade à cette organisation, comme le Club Apocalypse (présenté dans ses moindres recoins, avec plans à l’appui).

Vous connaîtrez les livres et artefacts détenus par La Destinée, mais surtout la manière de vous en servir et les pouvoirs qu’ils procurent.

Pour finir, une présentation — c’est un euphémisme tant le matériel est complet — des ennemis de l’organisation est également proposée.

La troisième partie dévoile le Projet Rainbow, une expérience secrète menée par le Ministère de la Marine et le Conseil National de la Défense et de la Recherche.

Toute l’historique du projet est dévoilée : des prémices de l’expérience jusqu’à ses résultats (le projet Mirage, le projet Puzzle…), en passant par ses instigateurs.

L’histoire est tellement développée qu’on se demande si les bases ne sont pas vraies.

Enfin, une dernière partie propose trois scénarios qui vous feront voyager loin, très loin.

Comme toujours, les scénarios sont très bons, très bien écrits, aiguillent le meneur tout en lui laissant les mains libres.

De nombreuses annexes et aides de jeu sont également présentes pour immerger encore plus les joueurs.

Mon avis

La sobriété de la gamme est respectée, renforçant fortement l’implication des joueurs.

La lecture est un vrai plaisir, et nombre d’idées émergent en découvrant ce supplément.

Je n’ai pas voulu vous dévoiler tous les secrets tant la lecture est passionnante (et instructive).

Sans Retour présente, encore une fois, un ouvrage quasi parfait, tant sur le plan esthétique que sur le contenu.

Un recueil quasi indispensable, comme toute la gamme Delta Green, qui se place largement au-dessus de la production actuelle.

En espérant que d’autres suppléments de cette qualité voient le jour, car à la fermeture du livre, un grand manque se fait ressentir.

C’est peut-être à cela qu’on reconnaît les chefs d’œuvres ?

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