Application iPhone iDixit

Il était une fois l’histoire d’un jeu à succès très poétique et onirique qui fit l’unanimité auprès des petits et des grands. Ce jeu se devait, comme dans tout conte, connaître un destin hors du commun. Et quel destin plus extraordinaire que de rencontrer la consécration grâce à une adaptation numérique sur iPhone.

Amis poètes

Dixit est un jeu de Jean Louis Roubira illustré par Marie Cardouat. Récompensé par plusieurs prix nationaux et internationaux (As d’or 2009, Jeu de l’année espagnole en 2009, Lys d’or 2009, Joker 2009, Spiel des Jahres 2010, etc…), il est tout naturel au vu de son succès de le voir adapté sur iPhone. Disponible actuellement gratuitement pour une période limitée afin de gonfler le nombre de joueurs présents sur le réseau, il est développé par Toboco et est disponible en Français, Anglais, Allemand et Espagnol. Le jeu est en effet tourné exclusivement Online en Wifi de 3 à 6 joueurs et il est impossible d’y jouer sans connexion internet.

Venit, Vedit, Dixit

Le jeu initial est composé de 84 cartes magnifiquement illustrées de manière unique et onirique.

Chaque joueur reçoit 6 cartes face cachée, le reste constitue la pioche. Chacun choisit un petit lapin de la couleur de son choix qui représentera son marqueur de point sur le plateau de comptage de points représenté par un parcours verdoyant avec des chiffres. On prend ensuite un nombre de cartes de votes prédéterminé par le nombre de joueurs :

  • Dans une partie à 4 joueurs chacun prend 4 pions votes (de 1 à 4).
  • Dans une partie à 5 joueurs chacun prend 5 pions votes (de 1 à 5).
  • Dans une partie à 6 joueurs chacun prend 6 pions votes (de 1 à 6).

Un des joueurs est désigné conteur pour le tour de jeu. Il doit examiner les 6 cartes qui composent sa main. Il en choisit une et énonce, sans révéler sa carte, à haute voix une phrase qui pourrait représenter l’image. La phrase peut être d’un ou plusieurs mots, une onomatopée, un titre de film, une citation, un proverbe, etc…

Les autres joueurs sélectionnent alors parmi leurs images celle qui pourrait représenter au mieux la phrase énoncée. Le conteur récupère toutes les images, les mélange et les dispose face visible. La carte la plus à gauche sera la numéro 1 et ainsi de suite.

Puis vient la phase de vote. Le but des joueurs est de trouver quelle est la carte du conteur. Ils votent alors à l’aide des pions votes numérotés pour la carte qu’ils estiment être celle du conteur. Une fois le vote fini, on récupère les pions de vote et les place à côté de la carte qu’ils désignent.

Attention : on ne peut pas faire de l’antijeu et voter pour sa propre carte.

Le conteur révèle alors quelle est son image. Si tous les joueurs ont trouvé l’image du conteur ou si aucun d’entre eux ne l’a trouvée, ils marquent tous 2 points et le conteur 0 point. Si au moins une personne n’a pas trouvé l’image du conteur, le conteur marque 3 points ainsi que ceux qui ont trouvé l’image. Chaque joueur, à part le conteur, marque également 1 point supplémentaire pour chaque personne qui a voté pour son image.

Les joueurs avancent donc leurs petits lapins sur la piste de score du nombre de points récoltés durant cette manche. Chaque joueur complète sa main jusqu’à avoir 6 cartes à nouveau et le joueur à gauche du précédent conteur devient conteur à son tour.

Le jeu prend fin lorsque la dernière carte est piochée. Celui qui a récolté le plus de points est le vainqueur de la partie.

Quand la poésie rencontre le numérique

Au démarrage de l’application, une jolie animation avec la libellule du logo Libellud nous accueille. On arrive de suite à l’écran de présentation au fond rouge orangé, teinté de la couleur utilisée pour la couverture de la boîte du jeu de société. Trois propositions s’offrent à nous : Jouer, Options et Crédits.

Dans le menu Options, on peut activer/désactiver les sons et aussi changer l’interface pour l’adapter à un gaucher, ce qui est très appréciable pour le confort de jeu.

Dans les Crédits, on retrouve évidemment le détail des personnes ayant contribué à la création ludique et numérique de cette application.

Enfin, dans le menu Jouer, on arrive sur un écran intermédiaire qui permet de choisir son mode de jeu :

  • Wifi Local : ce mode permet de jouer autour d’une table avec d’autres joueurs possédant iDixit. Dans ce mode, il est impératif de se trouver au même endroit car on énonce les contes à haute voix.
  • Wifi Online : ce mode permet de créer ou de rejoindre une partie en ligne pour jouer à iDixit. Dans ce mode, on enregistre la phrase pour illustrer une image via le micro de l’iPhone.
  • Didacticiel : un didacticiel interactif très bien fait nous explique comment jouer.

Le jeu est très beau, fidèle à l’esprit que Marie Cardouat a insufflé à Dixit. Il est fluide et simple à jouer et la navigation dans les menus est aisée. Quand on crée une partie ou choisit d’en rejoindre une, on choisit la langue de la partie, ce qui permet de jouer toujours avec des français si on ne parle pas anglais ou une autre langue.

Pour naviguer d’une carte à l’autre, il suffit de glisser latéralement. On peut également passer en vue mosaïque pour avoir une vue d’ensemble sur ces cartes en cliquant sur le bouton principal de l’interface en haut à gauche de l’écran. Cette vue permet également de voir les diodes colorées représentant les joueurs. Une icône désigne le conteur et brille lorsque ce dernier a fini d’enregistrer sa phrase. Le bouton principal clignote pour indiquer que c’est à notre tour. À chaque fois qu’un joueur a fini son action, sa diode s’illumine.

Quand on est joueur et non conteur, cliquer n’importe où affiche le menu contextuel, qui permet de réécouter la phrase du conteur, de consulter les scores ou de quitter le jeu. Un point d’interrogation en bas à droite donne accès à l’aide.

Quand on est conteur, on choisit la carte, confirme son choix puis enregistre sa phrase (que l’on peut réenregistrer si besoin).

Pour voter, on glisse entre les cartes. Dans le menu contextuel, l’option Voter permet de sélectionner la carte que l’on pense être celle du conteur.

Puis on passe à l’écran des résultats où la carte du conteur apparaît en premier. En cliquant sur Continuer, on arrive à l’écran des scores : un parcours verdoyant avec une jolie rivière au centre, où les lapins bondissent selon les points marqués.

À chaque nouveau tour, on reçoit automatiquement des cartes pour compléter sa main. On est constamment guidé : à chaque changement de phase, seules les actions de cette phase sont possibles, ce qui évite les erreurs.

Le jeu se joue en plusieurs manches et, comme le jeu initial, il est plutôt long, ce qui peut être gênant sur iPhone.

Exit

La réalisation du jeu est très bonne. L’ergonomie est bien pensée et l’interface simple d’utilisation. Les illustrations sont toujours aussi belles et rendent le jeu vraiment très onirique.

Mais un défaut majeur existe : le parti pris de ne proposer que le mode online a laissé les serveurs désertés. Malgré la baisse de prix et la gratuité, on trouve rarement assez de joueurs pour commencer une partie.

Suite à quelques problèmes, le serveur est devenu fantôme : aucun moyen de communication entre les joueurs, des joueurs lassés quittent avant la fin de la partie, décourageant les autres. De plus, jouer sans interaction vocale dénature le plaisir du jeu de base.

La version 1.0.2 a corrigé quelques manquements :

  • Seuls les joueurs prêts apparaissent lors de la création ou de la participation à une partie.
  • Lorsqu’un joueur quitte, les autres en sont informés et la partie est annulée.
  • Lorsqu’un joueur place iDixit en tâche de fond, il dispose de 7 minutes pour revenir avant que sa participation soit annulée.

Dans la future mise à jour, on retrouvera un module de chat intégré, la possibilité de définir le rythme des parties, et un système pour gérer les « quitteurs » : les parties pourront continuer dès qu’au moins 4 joueurs restent actifs.

C’est un jeu qui mérite d’être joué car il est très bon et magnifiquement adapté sur iPhone. Après la prochaine mise à jour, le jeu deviendra certainement incontournable ! Mais ne perdons pas de vue qu’un jeu du calibre de Dixit ne sera jamais aussi bon qu’en vrai autour d’une table, avec les interactions réelles. Profitez-en, téléchargez-le tant qu’il est encore gratuit.

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