Application iPhone Dobble

Un soir dans un bar :

« Glaçon ! Éclair ! Euh… Zèbre ! Arbre !!! Hahaha ! »

– Mais ils sont fous ces gens à cette table ? Pourquoi ils braillent ?
– Ben, ils jouent à Dobble certainement. Bruyant, mais très fun comme jeu.
– Et tu peux jouer à autant de personnes sur une si petite table ?
– Eh oui, c’est un petit jeu qui se joue partout et à plusieurs sans problèmes.
– Tiens, j’ai mon iPhone, je vais te faire tester.

T’as 1 minute ?

Dobble est un party game créé par Denis Blanchot illustré par Igor Polouchine. Un jeu sorti en 2009 par Play Factory et repris par Asmodée en 2010. Il a été adapté en 2011 sur iPhone par Playsoft au prix de 0,79 € et est disponible en anglais et français.

Ce jeu de cartes est né d’un concept simple, mais efficace : 8 symboles par carte, 55 cartes et toujours un et un seul symbole commun entre chaque carte. Le format rond et la simultanéité des joueurs rendent le principe très original.

Le but s’explique en 1 minute : trouver le symbole commun entre les cartes avant les autres. La difficulté vient de la taille variable des symboles. Un jeu d’ambiance, de vitesse et de réflexes, qui plaît autant aux non-joueurs qu’aux experts. Une première version Flash existait en 2009, mais l’application iPhone est bien plus aboutie. Vous pouvez y jouer gratuitement pour tester sur le site d’Asmodée.

Soleil ! Chat ! T-Rex ! Dobble !

La version plateau comprend 5 mini-jeux qui ajoutent du piment à la formule :

  • La Tour infernale : Chaque joueur pioche une carte face cachée et la place devant lui. La pioche centrale est retournée. Les joueurs retournent leur carte et cherchent le symbole commun avec celle du centre, l’annoncent à haute voix, prennent la carte du milieu et la placent sous leur paquet. Le but : avoir le plus de cartes à la fin.
  • Le Puits : Toutes les cartes sont réparties entre les joueurs. Une carte centrale est posée face visible. Chacun révèle la première carte de son paquet et cherche le symbole commun avec la carte centrale. Le premier qui le nomme place sa carte sur la pile centrale et pioche. Le but : se débarrasser de toutes ses cartes.
  • La Patate chaude : À chaque manche, on distribue une carte face cachée à chaque joueur, tenue en main vers le centre. Au top départ, tous dévoilent leur carte et cherchent un symbole commun avec une autre carte de joueur. Celui qui trouve le symbole donne toutes ses cartes à l’autre. Le joueur qui finit avec toutes les cartes perd la manche. Le but : perdre le moins de manches.
  • Attrapez-les tous : Une carte centrale face cachée, et autant de cartes face visible qu’il y a de joueurs autour. Au top départ, on révèle la carte centrale et on cherche le symbole commun avec l’une des cartes des adversaires. On nomme le symbole et on pioche la carte correspondante (la carte centrale reste en jeu). Le but : avoir le plus de cartes à la fin des manches.
  • Le Cadeau empoisonné : Comme la Tour infernale, mais on place la carte du centre sous le paquet d’un adversaire. Le but : avoir le moins de cartes.

Doublement bien !

Au démarrage, une courte vidéo cartoon en noir et blanc passe, puis les couleurs reviennent et les joueurs se jettent sur les cartes dans une ambiance bar !

L’écran de présentation différencie les boutons bleus (Partie rapide, Duel rapide) des boutons oranges (Un joueur, Multijoueur). On peut aussi consulter les scores, accéder aux réglages ou lier son compte Facebook.

La musique est psychédélique et amusante, mais lassante : dans les options, on peut activer/désactiver musique, bruitages et vibrations, changer de langue, consulter l’aide et les infos. Les fonds d’écran sont cartoon et renforcent l’ambiance fun.

Partie rapide : trouver 15 symboles communs contre la montre.
Duel rapide : duel en local pour trouver 15 symboles avant l’adversaire (une erreur = –1 au compteur).

Pas d’IA ; on joue contre le temps ou un ami. Un mode multijoueur online est prévu.

Mode Un joueur : plusieurs variantes :

  • Contre la montre : trouver 15 symboles le plus vite possible
  • Points de contrôle : atteindre un nombre de symboles avant la fin de chaque round
  • Patate chaude : contre deux adversaires, retrouver 10 symboles (principe inversé)

Trois difficultés : Facile (6 symboles), Normal (8 symboles), Difficile (10 symboles).

Mode Multijoueur : Duel : trouver 15 symboles plus vite que l’adversaire, avec choix de la difficulté (limitée à 2 joueurs).

Chaque symbole trouvé déclenche un effet sonore dédié (avion = moteur, etc.), et chaque erreur un buzzer. L’adaptation est pensée pour l’écran réduit et propose des modes variés, même si elle ne remplacera pas la richesse du jeu de plateau.

Dobblement fun !

L’application Dobble est excellente : l’esprit du jeu est préservé, la réalisation soignée et la fluidité au rendez-vous. Musiques et sons rendent les parties vraiment fun, avec rires et cris comme à la table.

Le prix modique en fait un incontournable pour les amateurs de party games. Le principal défaut : pas de multijoueur simultané (écran trop petit) et pas encore de mode online. L’absence de version iPad limite aussi l’accès aux variantes du jeu original.

Malgré tout, Dobble sur iPhone mérite d’être essayé et adopté pour son fun immédiat et sa simplicité.

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