La RPP (rédaction du Petit Peuple) vous informe de l’arrivée imminente en quai 3 de l’application Ticket to Ride en destination d’iPad. Veuillez vous éloigner des bordures du quai s’il vous plait.
Nous vous remercions d’avoir choisi Petit Peuple pour votre voyage et nous vous souhaitons une agréable lecture.
Merci.
Train train quotidien
Ticket to Ride plus connu en France sous le nom des aventuriers du rail est un jeu d’Alan R. Moon édité par Days of Wonder courant 2004. Il a été depuis récompensé par plusieurs distinctions dont le Spiel des Jahres et l’Origin Awards en 2004, l’As d’or en 2005 et le Japan boardgame Prize du meilleur jeu étranger pour joueurs confirmés en 2006.
Surfant encore actuellement sur cette vague de succès et se posant naturellement comme un classique du jeu de société moderne, il est logique qu’il fût choisi par Days of Wonder comme seconde adaptation de leur jeu sur la tablette tactile d’Apple.
Étonnamment, Days of Wonder ont très peu communiqué sur le développement du jeu ou fait du teasing avant sa sortie en comparaison du buzz qui avait accompagné celle de Smallworld. Ils l’ont tout simplement annoncé comme un projet important sur lequel ils travaillaient sans rien laisser filtrer et ce n’est que deux jours avant sa sortie qu’ils ont commencé à donner quelques indices… Nouvelle façon pour eux de faire le buzz en jouant la carte mystère ou étaient-ils tout simplement confiants en leur choix d’édition numérique ?
Le jeu est développé par le développeur de Days of Wonder, Gerald Guyomard, qui avait déjà oeuvré pour la réalisation de l’application Smallworld sur iPad et est disponible en français, anglais et allemand pour un prix de 5,49€. Les extensions Europe, Suisse, et 1910 sont disponibles via in-app purchase au prix promotionnel de lancement de 0,79€ chacune pour un temps limité. C’est un jeu développé Solo VS AI et Multijoueurs Online.
Ticket svp !
Ticket to Ride nous plonge dans l’épopée du chemin de fer. Le but du jeu est de prendre le contrôle du réseau ferroviaire en reliant les différentes villes des États-Unis d’Amérique à l’aide de wagons qu’il faudra préalablement collectionner.
Pour se faire, les joueurs doivent récolter le plus grand nombre de points.
À son tour le joueur doit réaliser une action parmi trois : tirer deux cartes wagons parmi les 5 cartes wagons disposées face visible ou dans la pioche, prendre possession d’une route à l’aide des cartes wagons de la couleur correspondante à la route visée ou tirer des cartes destinations qui accordent des points bonus si vous réalisez l’objectif donné par la carte.
Plus longues seront les routes qui mènent d’une ville à l’autre, plus grands seront les points récoltés. Les joueurs qui auront su faire preuve d’ingéniosité pour relier les villes les plus lointaines entre elles seront récompensés par un plus grand nombre de points :
- 1 route composée d’1 wagon = 1 point
- 1 route composée de 2 wagons = 2 points
- 1 route composée de 3 wagons = 4 points
- 1 route composée de 4 wagons = 7 points
- 1 route composée de 5 wagons = 10 points
- 1 route composée de 6 wagons = 15 points
Un bonus récompense également les joueurs qui auront réussi à atteindre des objectifs précis donnés par les cartes destinations (relier telle ville à telle ville). Celui qui a réalisé la route la plus grande est également gratifié de 10 points supplémentaires. Attention, les objectifs non remplis comptent comme des malus de la valeur de la carte destination non remplie.
Le moteur du jeu est, vous l’aurez compris, de relier les villes les plus lointaines en veillant à réaliser le plus d’objectifs possible tout en bloquant ses adversaires, les empêchant de réaliser les leurs.
Train en gare !
Le jeu est un portage astucieux et superbement bien adapté à l’iPad de la version en ligne des aventuriers du rail disponible sur le site de Days of Wonder.
Au démarrage une entrainante musique d’époque accompagnée des bruits caractéristiques de l’arrivée d’un train nous accueille ainsi qu’un chef de quai, un ticket de train à la main qui nous interpelle en anglais. Rassurez-vous, ses paroles sont sous-titrées en bas de l’écran en français.
En cliquant sur le ticket, on accède à un sous-menu de lancement de jeu. On voit de suite que l’accent a été mis sur la qualité de développement de l’application. La charte graphique des aventuriers du rail est respectée en tout point jusqu’au bouton de lancement et de défilement.
Le chef de quai nous accompagne dans nos choix avec des commentaires à chaque fois que l’on clique quelque part.
En haut de l’écran, on peut faire défiler le plateau de son choix. Au début seul le plateau des États-Unis est disponible. On peut néanmoins débloquer en achats intégrés les extensions Suisse, Europe et 1910. Point remarquable, lorsque l’on change de plateau le chef de quai change en une personne de la nationalité du plateau choisi et cette personne s’exprime en anglais avec l’accent de ses origines, ce qui est particulièrement immersif.
On peut également en bas de l’écran, switcher entre le mode Solo et le mode Online en système auto match (c’est-à-dire que l’application va automatiquement contacter le nombre de joueurs désirés online pour les inviter à une partie) ainsi que choisir le nombre de joueurs allant de 2 à 5 joueurs. Attention point important à signaler : le multijoueur en local n’existe pas. Vous ne pouvez pas jouer avec un ami sur le même iPad. Vous pouvez par contre étant donné que les serveurs utilisés pour le mode online sont ceux de la version du jeu en ligne, jouer avec des amis qui jouent sur leur ordinateur ou leur iPad. Un bouton d’activation/désactivation de tutoriel est aussi disponible plus bas.
Une fois ces réglages effectués, il suffit de pousser le bouton jouer pour lancer le jeu au son du sifflet du chef de Gare. Lors de la première partie, au lancement du jeu, on vous propose de regarder la vidéo du tutoriel de 5 min qui vous présente brièvement mais de façon très pédagogique et simple les règles du jeu.
Vous pouvez ensuite revenir au jeu, la musique, bien que différente de celle du menu accueil, est des plus calmes (ballade à la guitare et harmonica) et se prête bien à l’ambiance générale du jeu.
Si vous avez activé le tutoriel, le tutoriel intégré vous donne des indications sur ce qu’il vous faut faire au cas où vous n’avez pas regardé la vidéo ou si vous avez encore besoin d’être guidé. À la fin de celui-ci, vous avez quasiment fini votre première partie.
En haut à gauche de l’écran, on retrouve les indications concernant votre adversaire, combien il a de cartes wagons, de cartes destinations, de pions wagons, et de points réalisés par la prise de possession des routes. En bas de l’écran, vous retrouvez les mêmes indications mais pour vous. On remarquera la possibilité de cliquer sur ses cartes destinations pour faire apparaitre en surbrillance, les points d’arrivée et de départ qu’elles nous donnent en objectif. Au centre, le plateau de jeu et à sa droite, les pioches des cartes destinations et wagons.
Tout se joue en glisser déplacer de manière très intuitive et fluide. Les animations sont soignées, chaque action s’accompagne d’un son très bien choisi. Par exemple, lorsque vous avez rempli un objectif d’une carte destination, la route formée s’anime comme si un train y passait à toute vitesse accompagné de son bruit distinctif et celui de ses wagons roulant à pleine vitesse. À noter que cette animation n’est vue que par vous si vous jouez en ligne, et cela sans temps d’attente pour l’adversaire, pour qu’il ne puisse deviner à quels moments vous réalisez vos objectifs de cartes destinations.
L’intelligence artificielle ne peut pas être réglée et est adaptée à des joueurs débutants ou occasionnels, mais s’avère facile à battre pour des joueurs expérimentés.
Le jeu étant très fluide, le temps de jeu est beaucoup moins long qu’avec le jeu de plateau. Les parties peuvent durer de 10 min à 30 min en fonction du nombre de joueurs choisis.
Une fois que vous avez fait votre première partie, un nouvel emplacement est disponible au niveau du menu d’accueil. Vous pouvez dès lors soit cliquer sur le ticket de train tendu par le chef de quai ou cliquer sur l’entrée de la gare.
Un sous-menu s’affiche représentant le hall d’une gare et six emplacements disponibles :
- le Restaurant : le menu à partir duquel vous pouvez chatter avec les joueurs des aventuriers du rail online et les inviter à jouer. Vous pouvez ainsi vous créer une liste d’amis et inviter les joueurs que vous voulez. Petit point intéressant : c’est un serveur parlant anglais avec l’accent français qui nous accueille.
- le Kiosque à journaux : le menu à partir duquel vous pouvez consulter les règles et les vidéos du tutoriel.
- la Confiserie : le menu faisant la promotion des produits Days of Wonder.
- le Panneau d’informations : les crédits concernant l’application.
- le Hall of fame : les scores et les classements Solo et Online.
- l’Enseigne outils : la salle des machines où l’on peut choisir son avatar, régler le niveau de musique et sons et indiquer si on est droitier ou gaucher pour adapter l’ergonomie du jeu au joueur.
L’application est très complète : on peut dire sans hésiter qu’une attention toute particulière a été apportée à chaque détail que ce soit les sons et musiques pour la navigation dans le menu ou la réalisation des actions pendant le jeu.
On regrettera tout de même l’impossibilité de jouer à plusieurs sur le même iPad, ainsi que le manque de difficulté qu’oppose l’intelligence artificielle. Des sacrifices malheureusement indispensables afin de faire de Ticket to Ride, une application optimisée pour le jeu en ligne avant tout.
iPad to Ride
Ce jeu m’a conquis à tel point que je m’en vais acheter la version jeu de plateau pour jouer avec ma famille alors que jusque-là j’étais hésitant à l’achat.
Le jeu est rapide, simple à prendre en main avec une dimension online extrêmement intéressante. Les serveurs Days of Wonder regorgent de joueurs jours et nuits, de quoi toujours avoir un adversaire même en cas d’insomnie.
Le seul point négatif qui peut être rédhibitoire à l’achat de cette application est l’impossibilité de jouer à plusieurs sur le même iPad. Cependant, selon les dernières nouvelles, une mise à jour est prévue pour permettre le jeu à plusieurs sur un même iPad en pass-and-play.
Ma crainte la plus forte est que le jeu est tellement bien conçu que je vais finir par m’habituer à ce niveau de réalisation et devenir fine bouche sur le développement des adaptations de jeux sur iPad. Le meilleur portage à mon sens du jeu de société moderne sur iPad.
Mise-à-jour de l’article au 4 août 2011
Décidément, Days of Wonder sont à l’écoute de leurs clients et sont soucieux d’améliorer sans cesse ce qui est déjà presque parfait dans l’état.
Le seul point négatif évoqué plus haut a disparu : après la dernière mise à jour, un mode pass-and-play a été ajouté pour rendre le mode multijoueurs local possible. Il permet de jouer jusqu’à 5 joueurs sur le même iPad en se passant à son tour l’appareil. On peut très bien jouer à 2 et ajouter des joueurs à l’intelligence artificielle pour pimenter les choses.
À chaque fois que c’est son tour, la page se noircit et l’on voit apparaitre une petite fenêtre avec son nom ou numéro de joueur. On la fait disparaitre en appuyant sur « Jouer », ce qui permet de revenir au jeu et de réaliser ses actions sans que les autres joueurs ne voient votre main. Les animations restent fluides à chaque passage de main ce qui est vraiment agréable pour un mode pass-and-play.
Bien que le jeu ne se prête pas vraiment à un mode multijoueurs local à cause des mains cachées de cartes, et des objectifs affichés sur la carte de jeu, le pass-and-play permet une expérience de jeu intéressante pour ceux qui se plaignaient que la dimension du jeu était tournée exclusivement vers le mode online.
Attention : une autre information a changé par rapport à la date d’écriture de notre article, la date limite pour bénéficier du prix de lancement des extensions est maintenant dépassée.
Désormais les prix sont de :
- Carte Europe : 2,99 €
- Carte Suisse : 1,59 €
- Extension USA 1919 : 0,79 €