JDS – Trafffic

Bienvenue au Routier Peupléen !

Les informations du trafic en temps réel (à plus ou moins deux mois près) et la météo sur votre route (Au Nord, comme d’hab, il fait moche…allez on va dire qu’il pleut…et au Sud, bah ça dépend des endroits…ca c’est de l’info utile !!! On est aussi efficace que Météo france).

Soyez informés des bouchons (entre 17h et 19h, y en a souvent sur les grands axes… après je jure de rien !), des accidents (« mauvaise foi On » : tout dépend du nombre de femmes sur la route au moment où vous l’empruntez), des travaux (bah oui, faut bien justifier les hausses de taxes d’habitation) et les fermetures de voies (là, j’ai rien à dire…)

Etat du Trafic

Vous l’aurez compris ! Le jeu d’aujourd’hui a pour thématique le trafic routier ! On en parlera très peu car le jeu est avant tout une mécanique de jeu d’apéro où le thème est peu important.

Trafffic est le premier jeu d’une des organisatrices des rencontres du corsaire ludique, Annick Lobet. Il est illustré par le Mille-Pattes et Anouk Lacasse qui avaient déjà sévis ensemble pour la chasse aux monstres. C’est un jeu de rapidité et d’observation pour 2 à 4 joueurs pour un public large de 8 à 120 ans. Il marche bien aussi pour des enfants plus jeunes. Je l’ai d’ailleurs testé avec des enfants de 5 à 8 ans mais habitués aux jeux de société. Il se joue très rapidement entre 15 et 20 minutes. Il est disponible pour 20 euros dans toutes les bonnes boutiques (et les moins bonnes aussi). Notons fait exceptionnel, et chère aux coeurs de nos amis les écologistes, que le scorpion masqué finance à travers divers organismes le remplacement de chaque arbre coupé pour produire ce jeu ! Bravo pour le geste responsable et citoyen de cet éditeur !

Signalisation et équipements pour la voirie

Une boite carré de 20cm sur 20 environ qui est un peu grande pour ce qu’elle contient ! Le matériel voyage bien à l’intérieur tant elle est pleine de vide. Le contenu reste tout de même de bonne facture :

  • un plateau de jeu en carton épais où on peut distinguer une vue du dessus d’une villes et ses axes routiers
  • 10 jetons en bois solides et agréables au toucher sur lesquels sont représentés des voitures de couleurs différents (jaunes, rouges ou bleues) dont un jeton vert « feu vert »
  • 60 petites cartes (du même format que les cartes du jeu Timeline) dont 40 cartes pour le mode normal et 20 pour le mode expert. Les cartes sont fines et risquent de s’abîmer vite aux vues des manipulations requises dans le jeu. Je préconise de les plastifier ou de les mettre dans des protèges cartes.

Calcul d’itinéraires

Sur le plateau de jeu représentant la ville on place aux intersections des axes routiers au hasard les neufs jetons voitures. Les cartes sont distribués à chacun en fonction du nombre de joueurs. On les place face à soi côté face visible. Sur chacune figure une combinaison de voiture (exemple : trois voitures en ligne verticale une bleue suivi d’une jaune suivi d’une bleue). Un pion feu vert est placé au centre de la table, à un endroit où tout le monde peut le saisir.

Le but du jeu est de se débarrasser de toutes ses cartes en retrouvant, pour chacune, trois voitures disposées exactement de la même façon sur le plateau de jeu. C’est un jeu qui se joue en simultané, tout le monde cherche en même temps sur le plateau de jeu une combinaison de trois voitures correspond exactement aux cartes qu’on a en main.

Quand un joueur trouve trois voitures disposées exactement comme sur une de ses cartes il crie « Bip! Bip! » (Ouah le son du klaxon pourri !) Le jeu s’interrompt pour vérifier que la combinaison est correcte et que le joueur n’a pas essayé de fourvoyer ses camarades de jeu ou simplement qu’il ne s’est pas trompé. S’il ne s’est pas trompé, il se débarrasse de sa carte. Et hop, une de moins. Si un joueur lui fait remarquer une erreur, le joueur ayant lâchement dénoncer son camarade peut en plus lui donner une de ses cartes non résolues. Et hop, fallait pas dire n’importe quoi !

Vous vous doutez bien qu’au bout d’un moment les combinaisons ne correspondent plus ! On a donc, pour remédier à cette situation, la possibilité à tout moment de déplacer une voiture d’une intersection (si l’intersection d’arrivée est occupée par une autre voiture, cette dernière prend la place qui vient de se libérer) en saisissant le pion feu vert ! On ne peut bien sur pas utiliser le feu vert autant de fois qu’on le voudrait, ce serait trop facile ! On ne peut l’utiliser que s’il se trouve devant un autre adversaire, c’est à dire qu’il a été utilisé précédemment par une autre personne que soi même. Attention toutefois, petite subtilité qui a son importance : il est interdit de ramener une voiture sur l’intersection où elle se trouvait avant le dernier déplacement effectué.

Et donc, le premier joueur à être débarrassé de toutes ses cartes a gagné.

Réseau futé

Trafffic est un jeu d’observation et de rapidité très plaisant. Il fonctionne bien avec les enfants et la mécanique de jeu est originale et attrayante. Le thème reste comme je le disais plus haut assez superficiel vu qu’il n’a aucune incidence directe sur le jeu. Les illustrations sont assez sympathiques bien qu’elles n’aient rien d’exceptionnelles. Le jeu peut tout de même sembler un chouia fouilli quand tout le monde présente ses cartes en même temps ou quand tout le monde se jette sur le pion feu vert. Le gros défaut du jeu est qu’il y a une rupture de vitesse qui casse l’ambiance du jeu lors de la phase vérification de la combinaison. Ce défaut est mineur en fonction des gens avec qui vous jouez mais certains joueurs prennent bien le temps de vérifier la combinaison ce qui rompt la cadence rapide du jeu. Agréable à sortir pour jouer avec des enfants ou des non joueurs, c’est un jeu d’apéro fort sympathique mais qui n’a rien d’exceptionnel.

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